《英雄联盟》这款游戏并没有出现,正好可以作为他插足游戏领域的切入点之一。
其实除了《英雄联盟》之外,其他的像《绝地求生》《王者荣耀》这些游戏也都非常的经典和火爆,但综合考虑之后,李承佑还是决定等收购工作室之后把第一款重点研发的游戏定为了《英雄联盟》。
最重要的原因就是这款游戏受众更广,也更有利于打开欧美市场。
其实要说熟悉,李承佑更熟悉的是《王者荣耀》,但没办法,这款游戏华夏元素更重,在欧美和韩国不一定能比《英雄联盟》更吃得开。
说到底,无论是哪个国家都是极为排外的,韩国人尤其严重。
再说。
虽然很无奈,但他这一世的身份毕竟是韩国人,也没法把华夏的那些历史人物都融合进游戏里。至于把韩国的历史人物融合进游戏帮韩国人宣传,他闲得淡腾了。
也是因此。
相比起来,还是《英雄联盟》更合适。
借鉴《王者荣耀》的优点,完善《英雄联盟》的不足,打通pc端和手游端,卖卖皮肤啥的也是很带感的嘛。
想到这,李承佑不禁就是一乐。
游戏方面定了,接下来就是音乐方面。
音乐领域嘛,李承佑想了想,最好还是以投资入股为主。就如同入股bighit公司一样,他没那么多的精力一一关注,所以主要的发展方向还是入股那些有潜力的经纪公司,没必要一手抓。
至于动漫和小说也是如此。
动漫和小说可以为影视和游戏提供内容,他脑海中虽然有前世众多的经典作品,但从可持续发展方面考虑,还是应该扩大经营领域,建立完善的娱乐产业。
所以。
接下来的投资方向也要覆盖动漫和小说方面,建立完整的产业链。
想着这些,李承佑在纸张上