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85:好大方的NPC!(3 / 5)

也在犯嘀咕。

二狗:“钢蛋,你有没有发现,这个季长云仪态不凡。”

“肯定的,他可是武者。”

钢蛋瞥了眼左重明:“郝德和陈道长都是凝血境,这个季长云应该也差不多。”

二狗吐槽:“这郝德也够抠门的,咱们救了他,这货竟然只字不提报酬。”

钢蛋哀叹:“可不是嘛,我还以为能有技能书呢。”

二狗眼珠转了转:“要不,你去试试这季长云,看能不能触发任务。”

“那行,记得给我圆场啊。”

钢蛋挪到左重明这边,生疏的拱手:“这位大哥请了,我叫钢蛋……”

尽管他竭力保持平静,但声音还是有点颤。

没办法,左重明现在的面容有点阴鸷狠厉,看着就不像什么好人。

“普通人?”

左重明眉梢微挑,对钢蛋的表情简直太熟悉了——想触发任务!

《归途》的任务系统很有趣。

当玩家触发任务后,不会直接给出具体奖励,而是先开启该npc的好感度,或者势力的名望值。

任务发布人会根据玩家的完成情况,语气态度等等……最终给予玩家奖励。

更有趣的是,npc发布任务之后,完全可以不认账,更可以反悔并杀人灭口……。

总之,充满了随机性。

这种模式让玩家诟病吐槽了好久。

但不可否认的是,这种随机性反倒让玩家更有动力了,毕竟未知永远代表……惊喜。

“是,普通人。”

钢蛋不由一喜,暗暗抛给二狗一个得意的眼神。

对于玩家来讲,不怕npc高冷,就怕无法交流。

只要能交流,玩家能三百六十五度无死角,螺旋倒立升天无敌吸溜舔,舔到npc败下阵来。

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