钱了,再把他们找出来用用吧。”陈舒说着把头一偏,“而且我要是把你这套符文流出去,你在擂台上不就少了很多优势吗?”
“没事啊!”
“啧。”
这个室友真是个好孩子。
回到宿舍。
陈舒没有去找清清,而是走进卧室,打开电脑,继续鼓捣起了姜来的符文。
武者使用的防御符文最常见的效果类型大致有这么四种:
一是让躯体变硬的刚性效果。
这个最常见。
简单但效果很好,性价比高。
二是反击性防御。
例如在身上覆盖高温、雷电等效果,让对方击打你的同时受到伤害,从而不敢轻易下手,变相提升防御。
也较为常见。
三是灵力防御。
类似护体神光的超简化版,是一层灵力性质的防御,和护体神光一样,擅长抵御灵力、高温、冰冻、电击等偏向能量方面的攻击,但不擅长抵御冲击、穿刺。
这个就没那么常见了。
四是力量分摊。
通过特殊的灵力覆盖,将一个点受到的攻击尽可能往其他地方分散,对于伤害的减少有很明显的效果。
技术难度高,十分罕见。
武者常见的防御符文都是单一效果,但如果是高级的防御符文,通常会具备多种效果。
陈舒要做就做好的。
恰好姜兄也喜欢挨打,这方面可不能含糊。
然而武者本身条件有限,并不能像修行者那样灵活使用符文,本身灵力也是数量又少质量又低。在狭窄的空间内起舞必然有所限制,如果一个符文同时具备多种效果,该如何设计?当同时把多种效果开启时,又该如何分配灵力、侧重于哪一方面?
这里面有很大的学问。
……