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第689章:用游戏复制亮剑名场面(3 / 7)

小组成功拿下这场游戏的胜利而结束,屏幕上的画面,定格在“大吉大利,今晚吃鸡”的标语。

“要是我刚才身位别露那么大,采用腰射的方式,说不定就不会死了。”

“我们这个跳点不好,距离刷圈的中心点位太远,根本就没有顺位。”

“刚才输掉了那一场团战,四号位你应该架点,二号突击位应该只要一件三级甲就好,雷啊闪啊之类的交给三号位去往里面投掷!”

“......”

这一场海岛图的测试结束之后,一众参与测试的红星厂员工,脸上的谈兴是很足,他们都在为这款生动和代入感就十分美妙的游戏而感到赞叹。

中场休息了一小会儿之后,百人游戏测试团队又挨个儿测试了沙漠图、雨林图两个地图板块。然后,又进行了重复一轮的测试。

就这样。

接下来的整个一周里,李南池就带着百人组在反复测试这样一款游戏,或者说身为研发者首先对这样一款游戏来率先进行体验。

一周后。

厂内的首测结束。

站在测试室的大屏之下,李南池面向一众人做出总结的说道:

“现在,我们通过一周的时间,对于这样一款游戏已经是做出了体验。游戏的体验,从我自己而言是非常不错的。四年半的时间,化为了此刻的心血,我们每一个人都值得掌声,我们的辛苦也没有白费。”

哗哗哗!

话音中,掌声响起。

在掌声之下,李南池继续道:“接下来,《绝地求生》就将面向游戏玩家发出内测邀请,我相信这将是一剑出而天下惊的游戏。不过,寂静了四年多,我们应该以一个更为瞩目的方式去出现在大众面前。所以,我准备在内测之前,先行释放出一些消息,为咱们举世瞩目的出现而造势!”

底下的一众红星厂员工脸上是露

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