槽道:“这前期更难玩了呀。”
李昊笑了笑:“这次的版本改动有不小漏洞,拳头想强调下路对抗,把强势的ad玩家优势放大,让下路打得更精彩,但他们也许太过注意下路的生态,有些疏漏整体大环境。”
“一旦整体节奏加快,ad尽管在后期依然能拥有很大影响力,但中期的效果就太差了。”
李昊掰着手指说道:“暴击装备价格提高,前期ad属性降低,这就让暴击流的ad英雄需要更长的时间发育,如果一支队伍能在中期结束比赛的话,可能对方ad的发育还没有成型,甚至连有效的输出都做不到,丢失太多中立资源,翻盘就会很难。”
“所以...”
“我觉得,在这个夏季赛版本,考虑下路组合的时候,要更考虑性价比。”
“传统打法依然有生命力,但却需要更灵活的变通。”
“……”
听着听着,众人都有些惊异。
这些东西拿到纸面上分析,一点出来,大家都很好理解。
但更多的还是要靠实战去试错和演练求证。
像李昊这样在版本刚刚更新出来就能如此笃定去分析的,要么就是真牛逼,要么就口嗨。
可是...
联盟第一人的理解能力是早就得到印证的,这也是snake在版本理解上从来没有吃亏的原因。
家有一老,如有一宝。这是蛇队经常挂在嘴边的话。
昊老师继续上课。
克里斯也安排了队内演练,基本是按照李昊的思路来。
一番验证之下,制服组和分析师们又开始惊讶了。
还真就和昊哥说的一样!
虽然还有很多地方没有验证,但对于夏季赛的版本方向,大家算是明确了,这会给团战节省很多时间,少走不少弯路。
傍晚五点钟