暂时断开了与战斗傀儡的同步。
休伯仑从软沙发上醒了过来,立刻起身走到操作台旁,观看影像宝珠里记录的画面。
“我觉得咱们发现了水下子弹的一个短板。”丹妮尔若有所思地说道:
“它的弹道暂时只能是直线,而非抛物线。中程交战的情况下,无法用它来对掩体后方的敌人进行有效的打击。
“我们只能高抛水雷来攻击敌人,完全没有发挥出水下子弹节约能量的优势。”
丹妮尔所说的是水下子弹的短板,而非动能武器的短板。
事实上在陆地环境中使用的重机枪,便是通过抛物线而非直线来杀伤敌人的。
重机枪会被布置在山坡的半腰上,沿坡面方向发射子弹,计算好射程之后,可以让下坠的子弹沿着另一面的山坡下行,进而击中敌人。
这是一种视界外的打击方式,即敌我双方不面对面的情况下有效击中敌人。
夏佐的脑海里转了个弯,冒出了一个点子。
他举起手说道,“或许,我们该改变一下水下子弹的使用方式。我们可以用多管轮射的方式来发射水下子弹压制敌人,限制他们的行动范围。”
“还有。”夏佐敲了个响指,“我还有个想法。既然水下子弹在离开枪膛后,需要手动降低水压疏导法阵的威能,才能引发超空泡。那我们不妨利用它在引发超空泡之前的隐蔽性,充分发挥它的速度优势,把它用在长距离的狙击作战中。”
水雷在无光带环境中的最大飞行速度是80米/秒,比水下子弹低了70米/秒,这么大的差距是由水雷的外形、重量造成的。
飞行速度高达150米/秒的水下子弹,是除了极个别有水系法术加持的武器以外,速度最快的水下进攻类炼金道具了。
夏佐的这两个想法,引起了休伯仑的共鸣。
他放下影像宝珠,