毒物炼金师,应该都选择了这一途径。
毕竟元素剧毒晶体,是用在精神海洋里的,它富含灵性,与之相关的一切改动也都是基于灵性的基础之上。
与其去绕远路,发明一种拥有灵性的炼金道具,不如就近在精神海洋里编织法术。
夏佐认可这种研发思路,他也打算这么做,如果这条路走不通的话,再去考虑发明灵性道具。
在与灵体有关的事务上,夏佐认为自己可能会比其他毒物炼金师更有优势..
首先,他得先确定一件事:
他能否在冥思状态下,看到或感应到自己的血素仆从。
之前由于圣殿教学区的防护结界干扰,夏佐没能在首次进入冥思状态时感应到血素仆从。
现在他想再试一次。
要是行得通的话…
那或许破解中和特性与毒性的难题,会比所有人想象得要简单。
夏佐激活了【血素仆从】,利用这一血魔法特长,便捷地制作了一只血量为1000点,含有5点精神属性值的血素仆从。
如果不是空闲的精神属性值只有这么多,他甚至想做一只精神属性值突破10点的血素仆从,进一步放大自己在【灵魂透视】中感应到它的可能性。
夏佐对自己施放【凝神静气】,合拢双眼,让自己的意识下沉,脑海中蹦出来金手指的窗口…
“检测到宿主正在进入深层冥想/冥思状态,请确定将要进入的状态。”
还能这么操作?
夏佐的意识愣了一下,感觉像给一台电脑装了装系统,开机时电脑询问要开启哪个操作系统一样…
他默念道:
“进入冥思状态。”
“正在进入冥思状态,3,2,1…进入成功。”
眼前浮现微弱的光亮,夏佐以灵体的形式,出现在自己的躯体