血纹品质的存在,明显是鼓励他均衡加点,成为一个八位属性都高的八边形人物。
要是十年前,早点沉下心来仔细推演自由属性点个数的规律..现在应该是个血纹特征奇高的模板了..
一想到这儿,夏佐就有些懊悔。
不过他也没在负面的情绪里沉浸太久。
毕竟时光不可倒流,只能把握当下。
他将意念集中到人物模板上,给力量、敏捷和耐力各投入3点,然后再给魅力加上2点。
这样一来,血纹品质便达到了27点。
夏佐激活【血缘诅咒】,对傻蛋乌法卡斯施放出衰败诅咒。
默默等待了十分钟,停止施法,脑海中传来金手指的信息:
“成功施放衰败诅咒..获得经验5点,以及微量属性值奖励。
“等级提升!”
..
【等级】lv.32
【经验】2/13000
【自由属性点】2+9→11点
..
舒服呀~
给力敏耐和魅力投入11个自由属性点,升级收获9个自由属性点,等于只花了2个自由属性点就获得了11点属性值。
这买卖怎么算都不亏。
甚至有点儿血赚。
夏佐心情不错,嘿嘿嘿笑了几下,激活【血缘诅咒】给傻蛋挂上衰败诅咒,然后便提起外衣出门了。
…
锻炼身躯的进度很快。
雷克索尔直言,夏佐可能只要半年的时间,就能拿得起元能链锤了。
但也仅限于拿得起来而已。
操控武器的熟练程度不足,制约了元能链锤所能发挥来的威力。
夏佐对此也没什么好的办法。
武器专精的提升比较慢。