银元的巨款打水漂,比承受的毒效还要令人难受...
哀伤效果生效,哀伤情绪加重。
夏佐内心愈发悲痛自己浪费了80银元。他合眼躺在床上,眼角有泪滴滑落,沾湿了脑袋下的床单。
呆滞效果有些麻烦。
思维呆滞之后,连计算扣血量都做不到。
夏佐只能采用最笨但又最稳的思路——把回血速度提高到45点/小时。在触发【紧急时刻】的所有特效后,回血速度便会与回血速度持平。
他将注意力集中到【活力】旁边的加号上。
还好禁闭效果封锁了痛觉,此时身上除了有点酥麻以外,没有其它感觉,让他不至于在剧痛中无法加点。
混乱效果似乎对加点行为无效。
夏佐连续加点数十次,没出现点歪点偏的情况,每次都能准确地点在正确的加号上,。
尝试毒效的过程,变成了简单的加点游戏,未曾承受过剧烈的痛楚。
就是浪费的80银元有点伤..
哎..
三小时后。
..
【等级】lv.24
【活力】38+20→58
【血量】80/210(轻微中毒)
【基础回血速度】
45点/小时
【实时回血速度】
67.5点/小时(【紧急时刻】生效中。)
【自由属性点】40-20→20点
..
夏佐摇晃着昏沉的脑袋坐起来,低头拉开领口看了眼身上的样子。
赤红色的皮肤正在飞快地恢复成正常肤色,皮肤底下的硬块也在迅速消融。
对其他人来说,服下后必死的元素毒素,在夏佐身上连个疤痕都没留下。
“嘿嘿..真是顽强的生