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碧翠丝和库洛夫都提到,施法时元素毒素的毒效会有些增强。
金手指对火花术进行数据化改造后,计算出了具体的公式。
这点施法代价,相比于防止元素散逸的特效来说,简直是毛毛雨。更何况还能拿到意志和四系抗性奖励。
夏佐想到这,心念一动,说道:
“教授,我觉得使用元素剧毒晶体来施放戏法,没什么不适的地方..
“我想请教一个问题,我构想的元素特质里,哪些元素特质比较稀有,适合用【剧毒晶体】冥想法来容纳相关的元素?”
“这是元素纹路语言的课程内容。将在你学完常用戏法后传授给你。”
碧翠丝轻捻下巴,沉吟几秒后说道:
“不过,你既然提起了。和你说说也无妨。
“你构想的土元素特质【抵抗】、水元素特质【滋养】、风元素特质【联结】和【无形】。这四个是稀有特质,但还算不上罕见。
“火元素特质【爆炸】、土元素特质【沉积】、水元素特质【容纳】和风元素特质【传播】。这四个比较少见,在远离人类据点的野外,还是有些它们的踪迹的。
“其余的元素特质都挺常见。具有这些特质的不羁元素,学府里都有库存。”
碧翠丝看着陷入思索的学生,补充了几句:
“在数千年前,法术数量不够多的情况下,元素特质越稀有,代表你所会的法术越隐秘,而隐秘又通常和强大挂钩。
“但现在和以前的情况完全不一样了,常见特质和稀有特质之间的差距近乎不存在。
“构想的元素特质越宽泛、越常见越好。
“因为,高塔学者开发了海量的法术。越宽泛、常见的元素特质,所关联的法术数量就越多。
“稀有的元素特质,反而会制约你所能施放的法