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毒物炼金区内。
夏佐来到堆满毒剂精炼粉末的置物架前。
等了1个月,整整1个月,总算可以把这些毒物灌到肚子里了。
五种见习级毒剂,白腭、黑目、褐足、金星、青骨。炼制难度从左往右依次递增,毒效的持续时间逐个递减。
在见习级阶段,如果只考虑经验获取效率的话,最适合用来冲级的是青骨毒剂。
它的毒效只持续10秒。除了骨头会疼痛以外,没有其它坏处。
现在,精炼后的黑目毒剂,可以一次性提供四系抗性,还不会造成疼痛,经验获得量更胜一筹,可以完全取代青骨毒剂练级一哥的地位。
库洛夫之前担心毒素会在体内沉积。
其实完全没必要。
有【不朽之躯】相助,只要把血回满,什么毒素都不可能在体内停留。
但这个秘密,终究是见不得人的。
有了昨晚那支未知药剂打掩护,以后试药便不再会受到阻拦,夏佐只要自己计算好血量,不弄出纰漏就行。
“咕噜”
第一支精炼后的黑目毒剂下肚。
夏佐坐在椅子上,低头凝视自己的身躯。
预料中的小光点出现了。自己的两只胳膊和两条大腿,像滑不溜秋的黄鳝一样舞动。
与扭曲的四肢外形相比,小光点的飘飞动作有迹可循。
在躯干完全保持静止的情况下,它们是沿着弧形轨迹飘飞的,非常的有规律,不会飞到一半,猛然折个弯。
渐渐地,一丝灵感出现在心头。
小光点飘飞的画面,和视野扭曲效果的画面,其实是两层不同的画面!
只是因为某种原因,被叠加在一块了。
要是能找到什么方法,单独地把小光点飘飞的画面提取出来