进食加睡眠,把血量从15点回复到满血,身体状况从轻微中毒变成健康,头不疼了,身子也有了力气。
但是,依旧差2点血…不对,是差3点血,才能安然无事地喝下药剂。
夏佐又读了一遍未知药剂的探知结果。
“60分钟内扣血20点”
也就是说,要是喝完立马吃东西睡觉,是能够赶在血量扣光之前,回复几点血撑过持续扣血的负面状态的。
活力可以提高血量上限和回血速度,比效果说明模糊的意志属性更可靠。
夏佐立马把那1个自由属性点,加到了活力上。
眼前出现一个只有自己能看到的6面骰。它在半空中自旋,骰面上有1到6六个数字。骰子旋转的速度减慢,骰面上的数字从6变到1,又从1变到6。
夏佐突然意识到,这是在随机抽取提升血量上限的幅度。
“2点以上,千万要到2点以上…”
6面骰定住了,“2”,提升2点血量上限。
【血量】20/18+2→20(健康)
有希望了!
就这短短时间内,夏佐的手心已满是汗珠,后背也被汗水湿透,心脏砰砰跳动,耳朵里是血液奔涌的轰鸣声。
炼金台那,小鼻子把自己的鼻子捏住,鼓起勇气仰头把药水倒入口中,喝完之后瘫坐在地上侧身干呕。
“该你了。”恶老头瞪视另一个男孩。
夏佐走到炼金台前,深吸一口气后屏住呼吸,双手端起药剂瓶把辛辣的药水喝下,特意留了小小的一摊在药剂瓶里,尽量减少一些扣血量。
紧接着,他装作身体不支的样子栽倒在地,让剩下的一点药水洒在地上。
“在这等10分钟。”恶老头对男孩的小动作浑不在意。
夏佐躺在地上,用桌面的阴影遮住脸部,悄