看似不好的东西倒不一定就真的不好。
更何况,他还能够提前预览。
闭眼揉了揉鼻梁,先从那圈金光宝箱看起。
结果,有些出人意料。
【甲之力】:护甲+10%
【刃之力】:剑类伤害+50%
【体之力】:体质+20%
【强之力】:力量+20%
【敏之力】:敏捷+20%
【运之力】:幸运+?%
【秘之力】:神秘+20%
【魄之力】:精神+20%
【感之力】:感知+20%
【守之力】:守备数+10
还有其余十几个也清一色的全是增益buff,与之前的风格大不相同。
比较让黎朴在意的是【运之力】,居然是增加问号百分比。
进一步预览下去,立马被撑得头昏脑涨。
原来这就是赌运气,加百分之多少居然是随机的。
看完了金光宝箱,黎朴发现自己有些不适应了。
按照匀衡一贯的尿性,拿了好处就得付出。
这些金光宝箱居然都是实打实的临时buff,即便在未来画面中选取了,也没有发现需要付出任何代价。
对此他反而警惕了起来。
再看看那半圈黑光宝箱,黎朴觉得这才比较符合常理。
【匀衡之体】:获得一个新天赋,但后续关卡魔兽生命值+20%
【流光宝球】:获得一件武器,但后续关卡额外出现10%魔兽
【神的三剑套】:获得一个技能,但后续关卡友方单位全属性-50%
【稀有物种脊椎】:获得一个材料,但后续关卡守备数-5
【绝世好铭】:获得一套蓝铭,但后续关卡boss全属性+20%