荒坂三郎那个老家伙太怕死了,表现的有点首鼠两端,因为在永生之外,他又看见了超脱这个选择。
永生又如何呢?他终归也不过是个生活在笼子里的老鼠,而那些玩家才是真正的自由人,他们永生不死,而且可以自由自在的在笼子外的广阔空间里活动。
荒坂三郎如果不贪婪,他走不到今天这一步,即使是米科尔森也必须承认,荒坂三郎那个老家伙有两下子,但同样,他也知道面对这种诱惑他绝不会放弃。
也许是时候让他表态,或者干脆给荒坂换个领导者?荒坂赖宣是个不错的人选,他还没活到看淡一切的年龄,被情绪所左右,很容易控制。
但如何杀死荒坂三郎则是门艺术,谁也不知道三郎那个老家伙给自己留了多少条后路,贸然行动,很容易将全球第二大制造业实体逼向对立面。
米科尔森又看了一眼自己下一个会议的提要,表现的有些头疼,下一个会议的主题是讨论如何应对工业能力不断下降的战争局势。
人类在常规战争中不会疯到互相扔核弹是有原因的,和玩家全面开战后短短四个月,人类文明工业生产总值下降了百分之二十二,以联邦和欧联体为代表,纯粹民生项目的商业投资行为已经完全中止了,产业链正在逐渐向军工产业转移,再加上凤凰城导致的金融危机,基础物价上涨了三倍多,很多地方虽然还没有受到战火波及,但已经提前感受到战争的阵痛了。
这还不断接连不断核爆炸对社会秩序的影响,全世界各地都在建设避难所,但为了容纳这数十亿人口,人类花了数百年时间才完成城市化,现在想把每一个人都装进地下,需要时间恐怕不会更少。
人类建筑学领域的发展趋势是不断向上,往更高的方向发展,而现在突然调转方向不断向下,往更深的地方发展,无疑是新的挑战。
而且在玩家那遍地开花的战争模式下,超大型基建