这一波拿到三杀的乌兹,兴高采烈的连亮了个几个表情。
“咱们就该这么打,别管他们拉不拉扯,你们先把他们阵型冲散,给我输出的空间,我把他们头全给打烂!”
在rng,letme打的就比较稳健,很少会做这种冒险式的绕后冲锋。
但跟苏晨在一支队伍里,乌兹有种天性完全解放的感觉,打的确实痛快。
“谁拿头谁carry啊,这把翻车了我不背锅哦。”苏晨笑道。
“放心,这把要翻车,我直播喷水!”乌兹乐的不行。
拿到小龙后,chn众人回城休整一番,接着四人抱团推进到了敌方的中路二塔前,炼金则在下路利用毒雾快速带线。
合成兰德里的折磨后,炼金的伤害其实已经可以了,搭配正义荣耀的坦度。
tpa只有在团战中正面风筝炼金,才比较好处理它。
单人路上,瑞兹看到炼金也得保持安全的身位。
处理好兵线后,苏晨也不浪费时间,望了眼还在二塔间僵持的双方,果断点了个信号。
“我直接冲了!”他在语音里大声说道。
不等队友回答,炼金立刻开启了【掠食者】、【疯狂妖姬】、【正义荣耀】这三道加速引擎。
每摁下一个键,炼金就如同提了一档速的跑车一般,直至到达极限!
tpa众人只看到侧面炼金快到几乎追不上的身影冲了过来,接着急急忙忙的缩在一起往高地上撤退。
卡萨果断顶在前方,想在炼金冲过来后,用大招【猛龙摆尾】进行处理。
但苏晨根本不给这个机会,炼金贴着高地的墙壁冲刺了一段距离后,直接隔墙闪现,进入到了tpa的阵型后排。
喷出毒雾和强力胶水,接着一个过肩摔,将hanabi的滑板鞋很是粗鲁的扔了出去!
在炼金完成冲锋后,chn众人也不再犹豫。
老鼠闪现向前,扔出毒液开