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第171章 魔化符咒(3 / 7)

完全用信仰之力施展一次初级治愈术,这就是1点信仰之力。

这是智慧之树的标准,他可以用最少的代价来精准施展神术。其他信徒的话,根据熟练度不同,或者需要两倍甚至三倍的消耗才能达到同样的效果。

以这个作为标准计算,之前一天能够收获的信仰之力大概在1000-2000点的区间浮动,跟当天信徒们祈祷的状态有关。

其中10%需要返还给信徒,然后有70%用于日常管理。

诸如锻造金属装备,建造房屋建筑等等,最近还要加上神术武装的生产,光是岗哨守卫的制造就是超级“烧钱”。

剩下20%,则是用来优化符文结构,属于研发消耗。

一直以来,符文结构的研发进度太慢,就是因为信仰之力的总量太少了。

征服微风城,给秦牧云带来了接近三万个信徒,跟灰山原来的人口相比,翻了将近二十倍。

充裕的信仰之力让符文结构的推演速度大幅提升,最直接的结果就是,又一个新符咒被创造出来了。

原型是黑夫恶魔形态变异效果,在秦牧云的要求下,智慧之树将这个效果进行了优化修改。

首先是大幅度降低了变异危险性,第二点是将魔化变身的效果改为可控。

这一点尤为重要,因为恶魔形态需要消耗大量的能量,黑夫这个不可收回的恶魔形态让他食量增加了十几倍,而且对新鲜血肉有特别爱好,以至于别的东西都吃不下。

现在这位灰山首席恶魔已经跑到灰山应征铁匠,用这一身力气和火焰异能打工。

不是他不想躺平,而是不努力就连吃都吃不饱了。

所以,可控性变身很重要。

为了在关键时候不会因为肚子饿无法变身,秦牧云还特意嘱咐,这符咒能够将平时摄入的过剩营养贮存起来,用来作为魔化变身能量储备。

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