间风风火火地冲了出去。
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7月1日中午。
宇宙科技。
葛余淼,葛神有一个私人的办公室。
嗯……
说是私人办公室,其实就是阁楼里,一间三四平方的房间,大概放得下一台电脑,与一张桌子……
此时此刻,葛神很忙碌,他正在拼命地看着一张张网友们画出来的东西。
这些其实是素材,素材有了,接下来各方面就好弄了。
在筛选与比对的同时,又将那些剧情给结合起来,勾勒游戏场景,写了一些作为玩家希望玩到的爽点,并且把这些场景全部传送到贴图部,赵航那一边。
三十个剧本!
三十个场景游戏全部输送到了赵航这一边……
赵航则是把这些剧情和故事,全部按照顺序整合起来,并且把一些需要渲染,以及简单特效的场景给渲染完毕,融合成一张张场景画。
融合完成以后……
他将这些全部都输送到钟崇文的技术部,钟崇文的技术部把早已敲好的代,与场景画相结合,套进框架里面。
等弄完一个小系统以后,这个系统又传输到了葛神这边。
葛神开始试运营,体验与整改……
虽然这是一个小公司。
但是,小公司的流程和分工却非常明确。
“打击感不太行!”
“老钟,这玩意还能优化一些吗?”
“还有,这最初的样板不太流畅,文字方面还不行……”
“对了,我们玩家最希望看到的是有难度,可是,难度不能过分难,这些我个人觉得可以调整……”
“……”
傍晚。
当葛神试完了一遍部分游戏环节以后……
第一时间