硬拖发育。
一直拖到后期双c发育成熟才出来接团,如果优势方的终结比赛能力不够,比赛经常拖到四五十分钟也是很常见的事情。
但是有了防御塔镀层和龙魂机制这个局面就完全看不到了,前者让优势方能够在对线期获得更大的优势,后者让劣势方没办法死守高地,毕竟有了龙魂,哪怕是最垃圾的风龙魂,也是对团战能力的有力提升。
比赛的时长也因此大幅度降低,这赛季三十分钟都已经算是后期了,换做以前三十分钟比赛可能才刚刚开始。
利用龙魂节奏,不论ig在前期取得多大的优势,只要不想让ig拿到龙魂,在团战中如虎添翼,对手都必须出来在小龙坑跟ig硬碰硬打一波。
这一切的前提就是ig能够在对线期拿到两条小龙,在结束对线期不久,对手就得面临ig听牌龙魂的节奏了。
只要ig能够围绕小龙做文章,就不怕对手不接团,对于这一套战术,ig的选手已经炉火纯青,轻车熟路了。
比如在jdg将战术重心放在峡谷先锋上的时候,小乐言的人马这次就没有选择凑热闹去看一下,而是主动来到了下半区,准备对下路孤苦伶仃的ez动手。
小乐言最近已经习惯抓下的节奏,主要是抓下并不耽误他拿龙的节奏,而且有时候还能一举两得。
反过来,阿水如果在下路的优势很大,也能帮助小乐言更好的拿小龙,在下路起节奏,会让小乐言更加轻松。
当小乐言明白这一点后,他就开始不由自主的往下路靠近,云歌当初设想的战术已经完全实现了,ig已经从一个主打上野节奏的战斗,变成了以下半区龙魂节奏为核心的战队了。
为此ig经过了一个春季赛的转型期,其中也遇到了不少的困难,其实云歌的心理预期很低,甚至有牺牲春季赛的打算。
可ig依旧在春季赛取得了完美的成绩,云歌觉得除了ig本身的能力之外,还得靠