回休息室的时候,场上选手已经来到了召唤师峡谷,jdg的一级团策略和ig差不多,都是以稳健为主。
但是跟ig永不打一级团不同,jdg有时候还是会偷偷安排一下一级团战术,不过在总决赛的第一场比赛,红米教练并没有设计一级团战术。
双方正常开局,小乐言和kanavi都是从下半区开野,不过盲僧打完红后,就直奔ig的上半野区,为此盲僧二级学的是q技能,而不是更好刷f6的e技能。
kanavi要的就是盲僧前期的机动性,从盲僧的路线不难看出,jdg虽然没有设计一级团,但是对于ig一级团的动向已经摸清楚了。
盲僧从中路塔后绕过去,然后径直来到蓝buff处,但对于近在迟尺的蓝buff,kanavi并没有理会,而是直奔大龙坑走去。
“kanavi想要干嘛?不打红,盲僧这是想要入侵吗?”
米勒对于kanavi开局的动向非常好奇,在小乐言前期基本打不出节奏的情况下,场上节奏就完全看kanavi的表现。
盲僧第一波的动向就预示着接下来比赛的走向,kanavi每一步的选择都非常重要,其实在米勒的脑海中对kanavi的选择有过预测。
比如打完红二级直接去抓中,如果能够逼出发条一个闪现,那么接下来五分钟内,rookie的对线绝对会出问题。
发条面对卢锡安这种灵活性强,爆发还高的英雄很难打,正常来说到六级,卢锡安有秒杀发条的能力。
而发条想要威胁到卢锡安,至少得等到比赛的中后期,也就是在二十分钟以后,当然最终还是要看选手的对线能力。
英雄康特关系指的是选手实力相同情况下,如果要看id的话,有些康特关系并不是都成立的,赛场上正反手教育的对线数不胜数。
盲僧二级抓中是对