为附魔材料,只是纯粹的食物素材,或许以后了有新的联动模块就能够有更多的用途了。
至于泥矮怪和凤尾鱼灵,也算是灵物的一种,可以说是生灵活物,而不是灵性材料。
【泥矮怪(族群数量):1】
【能力1:土精块产出】
【凤尾鱼灵(族群数量):1】
【能力1:水凝珠产出】
能力很实用,实用到陈希夷怀疑这土精块和水凝珠就是矮泥怪和凤尾鱼灵出产的。
有了这两只生灵之后,下一次收获必定会额外增加1单位的土精块和水凝珠,而且这两种生灵的族群数量越多,额外增加的产出也会越多。
“希望下一次继续产出矮泥怪和凤尾鱼灵。”
只有足够多的灵物,才能够让江湖和山岳更快的成长。
毕竟以灵物制作出来的食物能够增加的成长度更高。
看着湖泊里的一头半虚幻的小鱼以及在泥土里翻滚的矮怪,陈希夷觉得未来可期啊。
只要山岳和江湖在成长下去,养出神兽都不是问题。
至于打不过神兽?
别闹,谁家沙盒游戏里养的那些动物还打不过,一键拾取走了不就行了。
这就跟当年风靡全网的企鹅家里开发的页游牧场一样,玩家收动物还得跟动物打生打死?
那样子的话这游戏就不是经营游戏了,而是战斗游戏了。
再说了,等到山岳和江湖能够养出那些个神兽的时候,实力恐怕都飙到能够一巴掌把这些神兽拍死的地步了,还怕这些跟他闹脾气?
“看来,还得尽快获得更多和山岳、江湖类型的妖精了,最好是养殖动植物类型的,这么一来,农场和牧场那边我也可以放心了。”
山岳和江湖的放牧出来的生灵其实不算是牧场里的,而是他们自己独有的,陈希夷如果想