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第43章:这个人为什么用魔法在打比赛?(7/7)(4 / 5)

这其中便会存在一个许多游戏里都存在的名词,无敌帧。

那么同理,原地闪现的时候,虽然位置没有发生变化,但系统判定也是你在原地消失,然后在原地出现。

这个过程中,便是无敌帧。

对于飞行过来的非指向性技能……人都消失了,技能自然无法命中。

但是这个对于玩家的掌控力实在是太高了,必须精确到毫秒,而且还要对对方技能的飞行速度,飞行距离有一个初步判断。

在种种苛刻前提条件建立的情况下,原地闪现才有躲避技能的成功率。

这根本不是一个正常玩游戏的玩家该具备的能力,甚至就连职业赛场上都从未出现过这种情况。

仅在屈指可数的路人局中,被玩家们误打误撞使用出来。

但,程舷做到了。

台下为数不多的观众,却爆发出一阵雷鸣般的掌声。

弹幕更是炸穿了地心,清一色???飘过。

“这寄吧,玛子哥演都不演了?直接开始给我们整魔法了?”

“坏了,这波是降维打击!”

“fpx快跑吧!这个逼人的操作根本不是你们这个量级能顶得住!”

“快去西天请我卢来……”

……

不只是弹幕炸锅,就连ig队内语音都爆发出了声声不绝于耳的‘卧槽’

“雾草!舷子哥你是怎么办到的?”一直盯着中路战况的rookie,差点把脸凑到电脑屏幕上。

rookie以前也听说过这种东西。

但实际上就是,他找人打训练模式,练习了将近上千次闪现,都绝无一次成功。

这都已经不是秒级或者毫秒级的反应了,而是帧级的反应!

根本不是人类肉眼可以判断出来的。

“别问,问就

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