再次陷入沉思。
最终,求生本能战胜了作死咬一口的想法,它犹豫着抬起爪子,乖乖放在周靖的掌心。
这一刻,面板产生了反应。
[是否指定该野兽为宠物?]
“指定个看看。”周靖不犹豫。
反正宠物是可以换的,他临时凑合一下。
[指定成功……当前宠物数量:1/1]
[宠物:黑斑鬣狗]
[天赋:食腐、灵敏嗅觉]
[优势倾向:牙齿、鼻子、耐力]
[技能:啃咬lv3、掏肛lv3]
[培养潜力:极低]
[培养度:0]
[默契度:6/100]
[训练等级:0/5]
[综合战力:一阶]
“出来了。”周靖一喜,仔细摸索宠物面板,很快就有了头绪。
天赋顾名思义,不必多说。而优势倾向,则是突出的身体部位与擅长的方向,朝这些方向针对性训练,可以提升相关技能等级,或者学会新技能。
培养潜力代表该生物的价值与珍稀度,以及提升培养度的效率。
培养度通过日常训练、战斗、杀敌等活动方式提升,相当于通用经验值,可用来提升技能等级、强化优势倾向、增强某一项天赋等等,是最为关键的项目之一。
默契度则类似好感度,封顶100点,默契度越高,宠物就越配合,能够执行更复杂的指令,训练起来也更有效率。
训练等级便相当于宠物的“个人等级”,不同潜力的封顶等级不同,训练等级越高,宠物的基础属性就越强……宠物具体属性不在面板显示,取而代之的是综合战力,计算技能、天赋、属性等因素,给出当前的战力水准判断。
宠物综合战力的阶位,与正常人的属性阶位是一个概念,黑