常收益,中间还触发了三个成就,一个是【帝国猎人】,给了500星界点,另外两个是【旅人】和【摔跤高手】,分别通过探索地图一定面积和找人摔跤上百次触发,给了1200星界点。
因为杰森资质提升,猎人呼吸术的修习加速费用同步减少了,但学习效果反而增强。
之前将一门呼吸术练到精通,要700星界点,现在只要500星界点,杰森新精通了三门。
“去除杰森修习猎人呼吸术花掉的一些资源和开启使徒槽位的费用,我还剩下7200星界点。”
周靖暗自点头,这个数额比他预计得更多,用来捏人还算充裕。
至于信息态粒子,如今有65点,在杀死鲁特的那次穿梭周期,回归结算给了25点信息态粒子,造成了一定的影响效应。
周靖按照这个思路开始调整新使徒模板。
此次有4个指定参数重置机会,是星界穿梭能级带来的提升。
他想了想,将其主要分配到天赋空槽位和属性。至于资质挺不错了,则没有重置,毕竟有降低的风险。
花完4个指定重置机会,摇出的第二天赋和新属性,周靖尚算满意。
[你获得天赋【药师】(制作药剂成功率与品质增加)]
[属性:体能18、抗性14、感知10、精神7、能量0]
他已经发现了,天赋重置不是完全随机的,必然符合个性、资质、属性中的某一项,有倾向性。
属性浮动倒不大,比之前优化了一些。
重置机会一般是最早用掉,周靖这才打开花费星界点捏人的界面,发现新使徒的加点限额也不一样了。
[该模板加点限额:0/2100]
“我有3级星界穿梭能级,威尔和杰森是平庸之辈的珍稀度,基础限额是500点。而新使徒是小有天赋,基础限额到7