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这只蜘蛛的智力,明显要比他其他野怪都高,但智力高并不一定就代表着战斗力也会变高。
在这种时候,盯着一个兵强杀才是最好的选择。
艾岚最怕的,就是蛛母死盯着一个兵不放。
这样的话,就算赢了,最后他的损失也会很大。
“波浪战术!”
这种时候,正是展现一个战役指挥官自身素质的最好时刻。
所谓波浪战术,就是控制着兵线像波浪一般,一波接着一波涌动着迎向敌方,将伤害平摊到每一个人身上。
艾岚微操着自己的士兵,一边使用波浪战术,一边慢慢围绕着剧毒蛛母,小心翼翼地调整起了站位。
在这期间,四个兵加上他自己,足足打满了两轮攻击。
剧毒蛛母的一条腿,当场被打折在了地上。
如果能看到血量,艾岚完全可以计算出还需要几轮攻击就可以杀死它。
可惜,他试着丢了几次侦察术,还是什么都看不到。
艾岚只能依靠自己的战斗经验,去判断剧毒蛛母到底什么时候才会倒下。
无形之中,翻车的风险被放大了好几倍。
三个花妖精本身就脆的要命,一轮波浪攻势后,全部都受了轻伤。
再挨一下蛛母的攻击,估计立刻就要崔死。
运气不好的话,当场暴毙也不是不可能。
现在,场上只剩下艾岚的状态还算完好。
而剧毒蛛母的剧毒撕咬,似乎也快要冷却好了。
“能不能闪避掉这个技能?”
这款游戏的战斗系统,是百分百自由模式。
只要你的反应速度够快,理论上是可以闪避掉大多数单体技能的。
但理论只是理论,实际操作起来可就太难了。
现在他们正在黑暗的