很明显是故意在找漏洞。
借助夜晚的天色,很难发现穿帮镜头啦。
荆小强介绍的重点在于:“大家注意灯光,这个灯光在软件里面是可以一键设置的,一下就把整个画面黯淡下来,凸显了我们需要的重点,掩盖了漏洞,连第一段专门要抹掉钢缆的步骤都不需要……”
哦哦哦,惊叹四起,应该是发现其中的机巧了,昭田先生频频点头。
不难理解啊:“如果说第一段电脑介入改造,还是很原始的方法,大家注意这个灯光设置就节省了很多时间……”
“好啦,我刚才说过,五秒的开场画面,120帧我们用技术人员做了三天,六十位、六百位,三天就能做五十秒、五百秒,这是最简单的人海战术,但实际上我想象的过程应该是浪花第一帧,到最后一帧,制定素材、位置,电脑自己去计算完成,然后我们打开另一台设备做另一个运算,未来的过程应该是电脑自动计算……”
热烈的掌声!
两段电影画面其实是在给大家展示电脑介入后期制作的不同状态,还是荆小强那个理论:“我知道,曾经创造出星球大战的皮尔斯动画工作室,致力于用电脑cg动画制作出全电脑输出的整部长片,这对电脑制作技术,硬件、软件都有极高的要求,我也并不认为这是唯一最好的模式,更适应目前电脑制作后期的应该是遮瑕、以假乱真,而斯皮尔伯格先生正在拍摄的侏罗纪公园,则介乎于这两者之间,把电脑制作出来的恐龙放进真实拍摄画面中,让人看不到漏洞,所以起码有两家花旗电影巨无霸公司正在偷偷推动电脑制作发展,嗦尼,难道愿意被抛开差距吗?”
顿了下:“当然,贵公司如果有自己的秘密研发部门,当我没说……我讲完了,感谢大家。”
这回反而没有掌声,明显已经进入到思考状态。
而且要等着老板定调子。