但,在对决的当日,这一段戏十分的让人意外。
发生了什么呢?
就是说,机龙之助与宇津木文之丞二人,一直对视一直对视,谁也不肯出招。
到底是不是那一炮起了作用,还是其他的,总之,这场对决的大部分时间,就成了这个样子。
当然了,最后还是文之丞被杀,可是这个对决的过程是这样的。
就是互相比气势。
那么,这是比气势吗?
很明显,这是一种‘意境’。
也许他们二人在脑中已经反复的交锋过了,所以,虽然外表看是一直不动,但其实紧张激烈。
这也是为什么,最后机龙之助能一击必杀。
事实上,这段戏非常的不好演。
这种‘意境’到底应该怎么把握?
“老师,我大概能理解岩田桑的想法,他应该是想学……”
仲代达矢这边准备谈谈自己的心得体会了,去不想啊。
“来来,我们先来谈谈怎么拍好剑戟片吧。”
好家伙,黑泽明这老头不讲武德,直接抢先一步。
仲代达矢哭笑不得,岩田武也只能是苦笑。
黑泽明很积极呀,他就是一副自己时间不够的样子,开讲上了。
“我就多讲讲我当年的情况吧。对了,森田芳光有些电影,很有当年的那种复古的味道。”
一说到森田的电影,岩田武马上插了一句,“人物占比很高。”
黑泽明一听,哈哈大笑,“对,就是这个!”
人物占比高,其实就很好理解的嘛,就是在一个镜头里面,角色占有的比例有些大。
而事实上,黑泽明的那些剑戟片,有许多这样的镜头。
就是说,只是拍一个角色的大头。
比如《用心棒》里面