材,这里取四的根据是洛槐之前抽它时所消耗的血量和魔力。
也就是说这张卡牌拥有着洛槐百分之四十的常态血量和攻击力。
这只是身材,卡牌的强度在合成出来之前是未定,不同等级的合成宝石可以产生相应强化效果,可以选择强化卡牌的特殊效果,也可以选择加大卡牌的身材。
而永久卡牌在召唤出随从或卡牌之后,就会进入一天的冷却期。
一天内最多用两张相同的卡牌,之后哪怕有多余的卡牌也会一起进入冷却期。
传说卡牌则是一张,然后相同的就会马上冷却。
不过按照传说卡牌的稀有度,有一张就不错了,有那剩余的合成宝石,合另一张不香吗?
情况大致就是这样,洛槐打算先把卡牌放着。
可能有人会想,为什么不多抽一点卡,那样就算一次性,也是不错的即时战力。
但是这样是不行的,洛槐从技能点附带信息里得到的提示是:抽到的卡会和他身处的境地有关,也就是说,现在这街上,就算他抽出一张十费的卡,也可能只是一张10/10的{斗志昂扬的参赛者}而已,而且还是白板的,不附带战吼亡语这些特效。
而且因为没有特效,还无法使用宝石提升。
别以为10/10有多厉害,白板随从没有技巧,那就是个沙包。
再就是一些法术,洛槐好奇花了一费(十分之一血)抽到了一张:
{压缩饼干}效果:是目标打一个小嗝儿
连伤害都没有,而且没有宝石槽位,也没法升级。
不过洛槐没有把这卡给丢了,因为从恶心人的角度,这个小法术可以去恶心法师等需要吟唱的职阶。
“嘿嘿嘿……”腹黑的奸笑。
不过法术牌的合成比起随从牌要麻烦一点。
比如{火球术}这种纯粹