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笔奇阁 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始 > 0305 Roguelike

0305 Roguelike(2 / 4)

定,还是八名角色,亦或是五花八门的特感,他们虽然感到有些惊讶,但却并没有像以往那般震惊。

丁繁鑫最先开口道:“荀哥,这《喋血复仇》看起来有点像是《求生之战》啊!算是第二代么?”

荀泽摇摇头说:“不是第二代,算是精神续作吧!毕竟连丧尸的类型都不一样,这一次的敌人看起来是丧尸,其实是虫族。”

“喔……”丁繁鑫应了一声,随即他斟酌了片刻后又开口道:“荀哥,如果仅仅只是这样的话,会不会让玩家觉得这游戏是在消费情怀,甚至是吃老本啊?”

自从当年的《求生之战》火了之后,类似的突突突游戏就层出不穷,有打丧尸的,有打外形怪兽的,也有打虫族的。

如果《喋血复仇》仅仅只是他们看到的这样的话,那么除了打一打情怀牌之外,跟其他的同类型游戏并没有什么太大的区别。

这让丁繁鑫等人多少有点落差感,在星原工作了这么久,哪一款游戏不是一经推出就引领一股新的风潮?

若是星原刚刚扩张就拿出一款“情怀作品”,虽然也会有玩家买单,但是口碑等方面肯定会有所下跌。

他们虽然没有星原的股份,但也把星原当做自己的“事业”,实在是不想看到星原跟其他游戏公司一样,越活越回去。

看出丁繁鑫等人的担忧,荀泽笑着说道:“当然不是。如果仅仅只是这些内容的话,我何必把你们都召集起来开会,直接把设计稿发给你们不就好了么?”

听到荀泽的话,小伙伴们都是眼前一亮,墨丹青更是忍不住问道:“荀哥,这游戏有什么亮点啊?”

“我准备在游戏中加入roguelike元素。”荀泽回答说。

“啊?肉鸽?什么肉鸽啊?话说中午吃烤乳鸽吗?”在得知游戏另有亮点后,丁繁鑫就放松下来,那时不时作死的沙雕之魂再次苏醒。

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