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第246章 进军在线音乐平台(6 / 7)

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新年新气象。

虽然还没到我们传统的春节,但是各行各业似乎都在元旦节之后开始了频繁的动作。

手游行业的一个消息,引起了趣玩这边的重点关注。

由知名游戏商,羊城银汉科技公司开发制作的全新格斗手游《时空猎人》正式上线。

超强的打击感,鲜明的职业体系,连环多样的副本,公正pvp等各方面因素都预示着它将会成为一款火爆的产品。

不出所有同行预料,《时空猎人》上线首日就获得了上百万的下载,好评如潮。

同时也代表着羊城银汉科技公司从端游进军手游领域突破了重大成功。

趣玩内部。

有关2013年度游戏发行计划已经下发到了三个工作室。

原创,自主开发。

是其中的关键词。

公司不再提供游戏设计方案,不过为了鼓励创新能力,今年出品的自主设计手游的分成,将会比之前提高1.5个百分点。

意味着新游成绩越好,奖金越高,如果只是想着糊弄任务,那就做好只拿少量提成的准备。

此消息一出,顿时在三个工作室之中引起了剧烈的讨论。

但是没有人提出反对的意见,因为这种事情本身就是行业规则,除过趣玩以外,没有任何一家游戏开发商的技术部门是只吃现成的。

从构思,到设计,到研发,都应该是游戏制作部门一手包揽的工作。

如何分配,那是部门内部的事情。

公司只看成品结果。

相对而言,路遥对自己的团队还是有信心的,毕竟无论是哪个工作室,都已经有过成功手游的开发经验,又有公司内部多款产品可以借鉴,思维散发一下,应该不会有什么大问题。

正好今年一整年的人事变动

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