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第243章 回首2012(3 / 7)

作上线的速度。

光是从四月份至今,就已经上线了大小成本的十款游戏产品,凭借着出色的制作能力和新奇的玩法特点,一举站稳了脚跟,将庞大的用户基础盘牢牢稳固。

同时,全年的总流水情况,相较于上一年而言,提升的百分比非常巨大。

这其中《部落冲突》无疑是作出贡献最大的。

从一月份以来,在全球范围内的流水收益屡创新高。

三千万、五千万、六千万……一直到七月份推出部落战、冲杯等模式玩法以后,月流水直接突破亿元大关。

随后的十月国庆、本月的周年庆两大活动更是将流水记录再度拔高。

前几日的“圣诞节专属活动”期间,国内外的海量玩家则是贡献出了极高的参与热情。

原本本月流水过两亿的既定目标也成功于昨日达成,与此同时,也让趣玩旗下所有游戏的本月流水总和达到了3.6亿之高,超过去年全年!

十二月份的完整数据还未传回,但这又一次创造记录的成绩却已是实打实的。

根据统计,趣玩今年一整年,旗下所有游戏产品的总流水已经达到20.63亿!

远超年中时路遥对于全年目标12亿总流水的预估目标。

主要是当时也没想到下半年的《部落冲突》和举办过“球球杯”联赛的《球球大作战》能够越战越猛,接连刷新自身记录。

其中单是《部落冲突》就拿下了10.52亿流水的傲人数据,占比全公司收入高达51%!

真正的王牌支柱项目!

并且,因为与迪尼尼合作的《神庙逃亡:魔境仙踪》专属游戏的上线,不仅因为加入了多项氪金内容,从而创造出了可观的利润以外,连带着原版《神庙逃亡》已经趋于饱和的人气又有了上升的迹象。

今年一整年,《神庙逃亡》在全球范围

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