会徒增麻烦,等以后有更合适的机会再说吧。”
其实上一次之所以提出那些看似坎坷的条件,只不过是路遥不愿意将神庙逃亡和勇者传说这部电影捆绑在一起,起不到太大的效果不说,反而在人手不足的情况下凭空多出来一堆破事儿,影响趣玩的正常发展。
现在的魔境仙踪就不一样了,这个著名ip确实有可能会让趣玩挣到更多的钱。
受众广泛面大不相同。
而且,路遥心底还有一个想法。
起初为了保证《神庙逃亡》的口碑,定下了绝不添加太多需要氪金功能的要求,尽可能的想给玩家留下一个好的值得怀念的印象。
但其实《神庙逃亡》这种跑酷玩法里,能添加的氪金项太多了,坐骑、角色、皮肤、技能等等都可以。
现在单独开发一款魔境仙踪定制版的神庙逃亡,倒是可以尝试着一一添加进去。
为了挣钱嘛,不寒碜。
......
而就在趣玩这边对已经上线一年半之久的《神庙逃亡》再度有所动作的时候,市场上传出了另一则消息。
企鹅的最新手游力作即将上线,而且同样是跑酷玩法。
对于游戏的具体细节企鹅并没有公布,连上线时间也没有,只是一个很笼统的小道消息。
甚至真假都不清楚。
但是路遥看到这个消息的第一反应,脑海里蹦出来的就是《天天酷跑》。
这个在前世真正打开国内手游市场的作品。
是创造了最多记录的一款游戏。
同时,也是让企鹅真正下定决心,全力进军手游行业的凭仗。
无他,太赚钱了。
“该来的终究会来。”
空穴不来风,既然有这种消息传出,想必也是从企鹅内部流传出来的,八九不离十。
路遥