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第31章 魔性的神庙逃亡(2 / 4)

全3d的第三人称视角,给人一种超真实的动感体验。

“牛逼啊这游戏。”

身为游戏发烧友的陈瑞,一眼就看出了神庙逃亡区别于现如今主流休闲手游的优势,便迫不及待的打开了应用商店。

快速下载安装。

在每部探险电影中,英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱危险丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。

神庙逃亡就是这样的背景设计,非常有意思。

陈瑞进入游戏,直接开始。

真实画面与宣传片中完全一致,而且还采用了重力感应等倾斜控制,改变方向只需要简单的一次挥击,面对障碍物时的躲避可以通过上滑或者下滑,来控制人物跳跃和滑行,操作比较简单。

第一把,陈瑞没跑出太远就撞在了一个水柱障碍上,游戏结束。

“嘶!这游戏,有点意思啊。”

陈瑞倒吸一口凉气,这是一款上手很快的游戏。

操作确实简单,但是密集的陷阱设计,又让人不得不集中注意力,很考验反应力和手速。

“这一次我一定可以跑到五千米。”

随即又点开了一局新游戏。

很快,一次拐弯不及,撞到了树上,游戏再次结束。

“我去,我还就不信了!”

不信邪的陈瑞再次点开一局。

精神高度集中,控制着手中的角色认真的躲避掉一个又一个的障碍物,同时也拾取着路上掉落的金币。

在如此认真之下,陈瑞这次跑出的距离相当远,地形都变换了三次,来到了矿洞之中。

可是没想到矿洞一进去就是塌陷了一半的半截路,没来得及倾斜手机,人物就摔进了地下,游戏结束。

“卧槽!”

陈瑞一拍大腿,太特么贱了,路还能有塌一半的。

这次

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