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第25章 市场空白期(2 / 4)

位。

所以手游行业暂时并不受重视,显得不温不热。

国内最出名的国产手机游戏则是企鹅于2008年推出的经典棋牌游戏,欢乐斗地主。

受众确实相当广泛,但盈利有限。

从去年到今年,由于从国外传进来的水果忍者和愤怒的小鸟两款手游大爆,也是吸引到了国内很多游戏商的目光。

不过到目前为止大都是些小公司在做尝试。

企鹅和猪场等国内游戏巨头的重点还是主要放在端游上,对于手游并不算太看重。

但是据听说,企鹅目前正在开发一款仙侠回合制的手游,并且即将完成,应该是想要试一试水。

猪场那边则暂未传来消息。

路遥心里很清楚,在这些大佬面前,趣玩只是一个微不足道的小虾米。

如果再等两年,等这些大佬看到了手游行业的潜力,开始大力发展的时候,那自己就彻底没了还手之力。

所以只能趁着目前手游行业的开荒期,利用先知先觉的优势,尽力发展。

神庙逃亡就是趣玩能否站稳跟脚的重中之重。

赵磊那边传来的进度比较喜人,目前已经完成了一大半。

很有希望赶在12月底之前制作完成。

不过后面还要进行调试找bug之类的工作,所以最终版本至少也到一月中旬才会完成。

再加上游戏制作完成后,还有备案审核等手续。

神庙逃亡想要上线,估计得到2月份了。

路遥看了下日历,今年的春节是2月7号,加把劲,应该可以赶在年前上线。

趣玩这边紧锣密鼓,每个人都忙忙碌碌,极为认真,显然对自己的第一款手游相当看重。

可能是进展稳定的缘故,赵磊的状态比起前段时间已经好多了,不再整天紧绷着脸,拼命加班了,

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