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他经常吃褪黑素,但打完比赛后想要安稳睡一觉仍然很难。
再加上密集的赛程,保持稳定的高质量睡眠根本是不可能任务。
nba球员很累,这是圈内人早就形成的认知。
平均每2.07天就要打一场比赛,平均背靠背为13.3次。
在这个商业联盟,为了利益最大化,睡眠不足已经成为nba的一场无声灾难。
很多人都知道,但不会发表自己的看法。
这是所有人都心知肚明的肮脏小秘密。
相对来说,开拓者队还算好的。
专机睡起来体验会比其他球队的包机好许多。
对马龙来说有更加便利的方法。
他直接花费了xp,一秒就进入了梦境模式。
马龙开启了复盘,回味一下刚刚打的这场比赛。
梦境复盘,相当于是随意回放观看比赛的所有细节。
可以切换球场上所有人的第一视角,也可以使用上帝视角或者其他视角。
马龙先过了一边自己的视角。
虽说这场数据不是他最好的,但这主要是因为少了垃圾时间‘润色数据’的环节。
单就表现来说,马龙觉得是他打的最好的一场比赛。
不知道是拉特利夫太软,还是恶汉肘太强了,打的就很爽。
“恶汉肘应该会很快就升级。”
马龙心想。
一场比赛,切入得分手和直臂跳投动作包大约会积累10次左右的进度,算上季前赛,要升到黄金级至少得到赛季中期。
但恶汉肘一场比赛起码会用个二三十次,比这两个次数多多了。
四五场比赛就能到白银。
马龙有些期待白银级的恶汉肘威力。
这徽章越用越觉得好用。