踪猎物的行踪,找到后啪叽一枪,猎物就直接死了。”
“话说这个游戏玩法不知道是什么样的啊!这个角色跟龙的比例,最后不是怪物虐我们吧?”
“应该不会,陈总不是说了么?不会是魂类游戏,而且还有刷刷刷的元素,搞不好是一款爽快的动作狩猎游戏。”
“这么一说的话也不是不可能啊!陈总为什么在官博上面提示,还不是怕一些以为是黑魂那样的游戏玩家购买后,发现并不是跟自己想的一样感觉到失望么?”
“如果真是刷刷刷游戏的话,那我唯一希望的,就是到时候这游戏里的龙会经打一些吧,以前的一些狩猎游戏一点不过瘾。”
而随着玩家的一个热议,伴随着《怪物猎人:世界》的开发进度推进。
陈旭也陆续的在官博还有网站上面透露出了更多的内容。
多达十几种可以使用的武器,每一种都是不一样的体验。
显然在这游戏里是没有所谓职业划分,所有玩家都只有一个身份猎人。
而使用什么样的武器也完全是由玩家们自己来决定的。
一个武器就相当于一个职业,玩腻了的话,直接换另外一把武器就行了。
此外游戏中的场景,古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷、龙结晶之地……也是一点点展现在了玩家面前。
可谓是美不胜收。
除此外还有相关的游戏背景,例如猎人组织、苍蓝星的一些简单介绍解释。
配合上这些场景概念原画,加上之前陈旭提到的游戏玩法,一个大概的轮廓已经出现在所有玩家的心目中了。
玩家在游戏里面将扮演一个猎人,在栩栩如生的世界里面,进行冒险狩猎。
所狩猎的对象都是强大的龙类生物,并且最终玩家们会伴随着一次次狩猎,成为猎人界的奇迹传说,被仍未传说