而且灰烬审判者古达别看他这么高大,而且似乎攻击也有一点迟缓。
可拉开距离之后,这灰烬古达近身的效率不要太高。
一招力劈华山一样的跳劈,一招踱步横扫,都是让读条的法师明白什么叫做被战士近身。
而这时候王菡也明白,为什么这特喵的明明职业是法师,还给她配了一把短剑跟金属圆盾。
除此外还有一个咒术师的角色,扔火球的动作的确很靓仔,但就是这缺点跟魔法师一样,施法动作忒慢了。
而且相当之脆弱,好几次都是在扔火球的时候被灰烬古达一个跳劈送上西天。
一个个的职业王菡跟张义两人挨个试了一遍,然后发现还是骑士最好用。
至少在容错率上面,骑士要高不少。
而且攻击也不低。
陪葬品的话,目前两个人觉得最有用的是加生命值上限的戒指、能回复满所有血量的女神祝福,以及黑火焰壶。
其它的玩意后面可能会有用,但对目前帮助他们击败灰烬审判者古达是完全没有一丁点帮助的。
除此之外经过了两个人合起来已经突破双位数的死亡经验,他们也总结出了《黑暗之魂》这款游戏一些特别的地方。
那就是四个字:莫要贪刀!
在游戏里面十分重要的一个东西,那就是精力条。
没有精力条,几乎代表着任人宰割。
而在游戏里面,基本上所有的动作都要消耗精力条。
普通攻击需要消耗,盾反需要消耗,奔跑需要消耗,滚动需要消耗,格挡也要消耗。
而如果将精力条直接消耗完了,那么重新补充的速度就会变得比原来要更慢一些。
所以在攻击的时候,需要把握好其中的一个节奏,一旦贪刀。
让精力条打空,面对boss的反击,那就只能任其