另一码事了。
尤其是《净世》这种意识潜入类的游戏,不同的角色,体验是非常不一样的。
进入游戏后,玩家就好像真的穿越成了一个矮人一样,自己的身体变得敦实、强壮,但却有点矮。
游玩的体验上,说实话在一开始还是会觉得有点不太适应的。矮人的身体,最大的问题就在身高上。游戏设计上(神力)尽量已经在消除这部分不适感了,再加上人类穿人类,体型差别不大,就都好解决。
到矮人的身上,很多男性的身高一下子矮了三四十公分,感觉确实会不对劲。
这是重要的原因之一,而另一点,则是很多人事前没有想到的:矮人的身体结构跟人类不一样,并不简简单单只是身高降了一截而已。他们更加强壮,脖子短、肩膀宽;他们的胳膊与身体的长度比例与人类相比要大不少,明明个子矮很多胳膊却没短多少;小短腿跑动起来的姿势也不太一样……
矮人的身体跟人类比起来有不少劣势,比如灵活性天然差一些,比如不够高。但同样也有优势,敦实,身体结构更好发力……
对于全员人类的玩家们而言,如果建立了一个矮人角色,哪怕有游戏系统的帮助,前期也是需要花费一点时间好好适应一下的。
但这并没有让选择矮人种族的玩家们感到难受,反而是一种很新奇的游戏体验。
辅助系统的功能是非常强大的,玩家们只要花上不太久的时间,最终都能适应。最后就看这种新奇的体验,到底喜欢不喜欢了。能接受的就继续把矮人角色玩下去,接受不能的,在前期删号重来换个人类角色代价也不大。
新进的七万玩家,选择矮人的终归还是少数。
但再少,一万来人还是有的。
从前进营地到终末堡这一块,被开辟成了新人玩家的游戏场后,新入的矮人玩家,基本就在这一块儿,他们有黑暗视觉