会努力的扩大突破口。
更关键的是,这些鼠人并不与玩家们进行过多的纠缠和消耗,防线一破,就有精锐的队伍直接去打击复活水晶。
“这些怪是真特么聪明啊,知道先打复活水晶再打架……”
“要是打消耗战我们不怕,反正死多少次都没事,只要能杀够本。”
“可现在的问题就是,咱杀得够本,但是却没法无限次的复活,容易被人家先把水晶偷了……”
“围着水晶保护着打也不行,围得太紧,人家的邪能火炮就直接照着水晶轰了,顶不住多久的。”
“而且战略空间也不够,防线被压缩得太厉害,一点转圜的余地都没有,阵型一破来不及组织第二道就要被人家打穿……”
“‘清水’的指挥已经很牛逼了,但对面的指挥操作,好像也不差……感觉跟真得在打仗一样!”
“凭啥觉得他牛逼?从第二阶段到第三阶段,我们不是被对面吊打?他指挥连个npc都打不过,我也不知道之前选他上去干嘛,第一指挥吹**?”
……
玩家们七嘴八舌的聊着,愁眉苦脸思考接下来的应对方案,还有人对康伯清的指挥能力产生了质疑。
这些都很正常。
而在大讨论中,康伯清已经沉默很久了,除了制止一下自己的部下跟别人吵架之外,就没说过别的什么话。
他总有一些奇怪的感觉。
前方,鼠人的军队已经若隐若现,即将逼近第四道防线。
初始营地之外的防线,一共就五条。眼下这道若是被打穿了,初始营地搞不好就危险了。
玩家们不知道初始营地如果被毁,会发生什么事情,但绝大部分人还是保持着乐观的心态的。
被毁就被毁呗,难不成游戏之后还玩不下去了?
但康伯清不会这么想。