视碰撞体积这种设定,甚至玩家们玩到现在,连穿模都没见过。
既然如此,假如目标只有一个人,那同时能围上去的近战玩家,就是有限的。
尤其是在目标的体型比较小的情况下,这种劣势会被放到更大。
远程则就相对好了很多。
近战玩家有时候只能围上去四五个人,剩下的,也只能搞搞车轮战,谁没血了谁撤下来几步,换个人上去打一打。
然而,这个boss在近战范围内的爆发伤害,实在是太猛了。连潇洒都顶不太住,更别说别人了。
在治疗看顾不是那么及时的情况下,连着有两名狮鬃骑士,被阿比盖尔直接用链锤砸死。
一次骤变,给玩家的团队带来了很大的困难。
这一波搞完,连死三人,那确实还是挺伤的。
不过,终究来说玩家们还是扛过了这一波惊变。
腐败之地逐渐消失,远程玩家们残血归残血,好歹两个治疗都活了下来。
当‘小米椒’解放了出来,并且治疗们可以开始全力灌注前排的战士时,那进展玩家们的血量也可以稳得住了,甚至还有人有空能给圣骑士队长约翰奶上一口。
战局一下又确定了下来。
不过,隐患仍然还是存在的。
玩家团队中,那两个半圣职者的蓝量,经过了这么一波之后,都已经不多了。
眼见着boss血量落到了四分之一以下,玩家们开始加紧输出,打算在进斩杀线之后,赶紧把阿比盖尔给弄死,以免夜长梦多。
但就在此时,却见魔化的修女长,再一次抬起了手,漆黑的锁链于其手掌凝聚成型。
“卧槽!还来!”
有人大骂着。
经过了刚才那一下的教训,远程玩家们的站位已经拉得比较开了,不敢再密集站,然而甭管再怎么分散