这既是帮助,也是限制。
至于怎么利用这个‘游戏机制’,搞出更好玩的东西,那就看每个人的悟性了。
但至少,童名俊已经有些激动了起来。
他舔了舔嘴唇,完成了教程,扛起自己朴质的铁剑,走出了营地。
……
许易今天没怎么自己亲自打游戏,多数时候都处于‘创造者模式’,以俯视角观察着。
上午的时候,他准时完成了从营地往西到矿井、往东北方向到碧翼湖畔这两片区域的净化。
之前弄的【开拓任务】还是有效果的,原本200点的净化花费,到最后只需要163就搞完了。
接着,三百个邀请码就发送了出去,很快玩家们就陆续进入,并创建好了角色,开始了他们在《净世》的第一天。
随着玩家们的大量进入,许易所存留的神力也就哗啦啦的流走。
但很快,就又哗啦啦的回来了。
300名玩家的进入,直接耗费掉了许易300点神力。但当他们开始正式的游玩之后,前往等级合适的区域,猎杀怪物。大量的怪物被杀死,变成玩家们的经验的同时,也转变成了神力。
差不多一天的时间,许易手头的神力值,大概因为玩家们的行动,从之前的不到五十,变成了将近两百。
按照目前的形势,只要不出现玩家大规模流失的情况,差不多到后天,许易花费在净化神圣之地、创建玩家上的花费,就都能赚回来了。
一笔投资,三天回本,后面纯赚,没有比这个更好的生意了。
至于玩家大规模流失的这种小概率事件,许易认为是不可能发生的。
目前来看,留存效果很好。现在已经接近深夜,在线玩家仍然将近三百人。
“现在也是时候,给他们准备更多的游戏内容了。”