家们的开拓任务中所提示的,东北方向的碧翼湖畔,和西边的矿洞。
他已经和奥维莉娅一起计算过了,这两个地方拓展出来的话,可以容纳大概三百个玩家;大约需要消耗两百点神力来净化。
再算上三百个新招玩家的消耗,总共就是大约五百点的花销,这次深渊远征活动赚到的,基本就都要花出去了——甚至还不够,得今天过完,让奥维莉娅消化一下那个窃夺而来的世界碎片核心之后,弄出来一百点神力,才勉强能够完成许易的计划。
而让玩家们去那两个地方,搞什么‘开拓任务’,主要是因为净化混沌腐蚀、创建神圣之地的时候,如果上面存在怪物,那么会显著的增加净化的神力消耗。
开一个为期一天的开拓任务,有限时奖励,在这种动力下,反正去哪儿杀怪不是杀,去这两个地方还能多搞点经验。
同时,他们多宰一些怪物,等明天许易净化的时候,耗费的神力就少一些。
双赢!都赢麻了!
另外就是,开农场、开矿场,也是真的。
玩家们的身体,虽然是神力创造出来的,但也是真正的肉身,是需要食物能量补充的。
现在营地里的食物,都是许易用神力创造出来供给的。
当前没什么问题,而且这消耗说实话也不多。不过未雨绸缪,等以后玩家数量要是变得很多很多,那眼下看上去不算什么的消耗,可能就会变成一个巨大的负担。
搞一个农场,种种地,也是挺好的。到时候创建几个灵魂不完整的npc当农夫,再利用神力加速下农作物的生长周期,神力消耗会比长期凭空创造食物要低得多。
矿场也是一样的道理。
凭空造装备的消耗,比有原料要高。
这两个决策,都是为了未来,节省神力所做的准备。
……
玩家去消