传统的订阅制度,每个月30米元的费用,当初陆启做《无间》的时候便是选择的这套方案。
一些额外的增值服务比如云储存,效能在线报告,资源开销分析工具则需要额外付费,当然不订阅这部分也不影响你做完那款游戏。
也就是走的一个薄利多销。
以外部流传的消息,现在他们根本无法得知insomnia什么时候会正式公布。
而如果到时候insomnia确实如他们预料中的免费了,边缘再更改v3的授权制度的话,或许就会被别人解读为四十二带来的压力所迫,这会助长对手气焰的。
倒不如先动手,至少将主动权掌握在自己手中。
到时候就算insomnia选择了付费授权,那免费就成了v3对上它最大的优势。
……
“大卫,你是不是过分敏感了?”
边缘公司的创始人,也是总裁赫尔松摊手,一副“不是很能理解你”的表情道:“你是不是对一个世界上还不存在的东西表现得太畏惧?那个叫做insomnia的引擎都还没有向市场开放,甚至我们都还无法确定四十二有没有要进行商业授权的意图,你就想着让victoria延续了5年的付费制度完全更改?”
“希望你知道自己在说的是怎样的一件事情,现在全球有超过15万家游戏公司和团队在使用我们的v3引擎,你知道改动付费制度会带来多大的影响吗?”
大卫点头道:“是的我知道,但这其实也并不只是针对四十二的insomnia才想到的,我本身也一直觉得我们可以尝试一下免费制度,你不是也曾经跟我说过看着米伽赚了那么多钱很羡慕吗?”
“当然,我确实很羡慕,但你也知道v3和u4从根本上就是不同的啊,制作大型游戏一直以来都是我们的缺陷,u4在这部分的优势太过明显,我们的那些