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第101章 四十二的困境(4 / 9)

四十二出新游戏了,先看看类型介绍,再观察下口碑,再决定买不买。

不是自有平台里一封站内信或推送就能解决的。

“我其实想过的啊……”陆启喝了口咖啡,然后便觉得点错东西了,这连锁咖啡店他也第一次来,没想到这么苦,早知道点奶茶了。

“其实在天海fg之前我也考虑过做单机游戏平台的。”他感叹道。

“为什么不做呢?”郭晓东不解。

“国际上有marge在,大多数厂商都签有独占协议,不是几个大项目就能撑起来的,marge靠的是大型游戏重量级的作品来吸引用户,然后靠海量独立游戏稳住他们,这一点我们暂时还做不到。国内……审核太麻烦,就部门那么点儿人,一年到头能审几个游戏出来啊,玩家都不够玩儿的,我哪儿有时间耗在这上边儿。”

这也是天海fg现在面临的最大问题之一,郭晓东自然深有体会。

只是目前国内单机游戏研发厂商还没有那么多,让这个矛盾暂时还并不显得那么尖锐。

陆启突然一笑:“我之前还想过做手机你信么?”

郭晓东眼睛一亮:“那不错啊!”

手机不仅仅是手机,又不是十多年前的通信设备,而已经是绝大多数人连接互联网的入口。

而且现在绝大多数国产手机也都是购买配件进行组装而已,外包给第三方厂商完成工业、结构、硬件和系统设计,得到方案后确认产品物料风险便生产工程样机,选择一家合适的代工厂,召开发布会,进入量产。

甚至按照四十二的属性,郭晓东脑袋里灵光一闪都已经想到了一个“游戏手机”的点子来。

刚想说就被陆启笑着打断:“你想说游戏手机是吧?”

“呃……确实。”

“用手机玩游戏的绝大多数都是泛用户,核心玩家大多还是pc和游戏

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