打包两款游戏的独占协议。
你说玩家们震惊吧,也有点儿,连续成功的数百万级销量的独立游戏公司,此前真没见过。
但也合理,在pc端有marge上的一两百万销量打底,在主机端卖出这个数字就很正常了。
陆总的钱包又变厚了些,不过他其实对这两个主机平台的销量是有些失望的,因为海外主机玩家量级其实要比pc玩家大不少。
两款游戏都是吃了没能首发的亏,毕竟都是老游戏了,不然比起pc端的销量应该是有倍数上的差距的。
《无间》应该就差不多了,或许《混沌纪元》随着时间往后还能再涨涨,因为本身系统决定了它能让玩家们自己挖掘出更多玩法。
……
更重要的是距离9月15号《魂》正式上线还有不到半个月的时间,不能说全球同步,大部分地区吧,有些国家的政策也比较难搞。
几个版本都已经全部送审完毕。
在全球娱乐软件协会gesa那里,《魂》毫无疑问地拿到了m(mature 17+)的最终评级,也就是所有在线下购买实体光盘的用户,必须超过17岁才能购买。
完全符合四十二的预期。
而国内送往出版署的版本里,不知道是不是有点儿对四十二补偿的原因,比其他国外游戏进入华夏的审核标准要宽松不少。
不少细节内容包括美术资源和文字描述都得以保留,鲜血可以是红色的,尸体数量上也没有过多限制,一些怪物裸露在皮肤之外的血肉也没有要求使用备用资源替换。
而且整个过程也非常迅速,十天之内便审核完毕拿到了相关文件。
因为marge的退出肯定对四十二是造成了一定影响的,四十二好歹也是国内整个产业里在海外的独苗,自家人,一直以来也恪守本分,老实发展,从来没整出过什么妖蛾子。