们掌握了建造方法,可材料的生产链却限制着他们的进度,很多平常用起来已经非常习惯了的东西,实际上却并非理所当然。
比如汪浩就久违了地用手来画图,而不是在电脑上。
站在要塞的基础上,汪浩看向那黑森林深处,现在他只能希望开拓森林的那些玩家们能够找到一些铁矿之类的资源。
在汪浩的目光所看不到的地方,老茄子拿着武器,带着开拓黑森林的玩家们在茂密的树丛中前进。
他们离开日暮镇已经三天,进入到了黑森林前所未有的深处。
途中,老茄子也遇到了一些魔物,好在这一群玩家都是封测玩家里的精英,每一个都经历过上百次死亡的锤炼,闭着眼睛都能解决掉常见的小型魔物,所以到目前为止,他们还没有出现过任何伤亡。
但心理压力也是很大的。
这个游戏没有炉石,没有回城卷轴,更没有以太之光,越是深入黑森林,就越感到迷茫与孤独。
就像人类离开地球,去往群星之间探索,这种无依无靠的感觉,每一刻都在侵蚀着人类的内心。
而且,黑森林的水流,土壤,树木,空气,都携带着污染,这种污染是潜移默化的,会放大人类的情绪,普通的担忧会逐渐演变成恐慌,胆怯激化成为畏惧,不满演变成愤怒,进入黑森林的第三天,老茄子就感到他们队伍里已经弥漫起了一股不安的气氛。
他们这次探索的目的很简单,寻找黑森林里的资源,无论是矿产还是别的,总之,需要开拓荒地,为日暮镇的建设提供资源。
老茄子这才真正感受到过去那种拓荒者的勇气。
“前面好像有动静。”
一名游离在队伍之外的斥候返回了队伍里,他通报道。
他们这些探险的玩家分散在一个很广的范围内,防止遇到什么意料之外的魔物被一锅端,而最外侧的就是最灵巧的斥候。
老茄子跟随那位玩家来到最前面