选择钓鱼、爬山、搞建筑等等等等。
一切能够想到,甚至想不到的,游戏都为你考虑到了!
在这里,你可以选择探险,寻找那遗失在世界各地的修仙秘籍,更可以选择加入宗门,默默的从一名底层弟子做起。
要做的事情,很多。
可是,却也绝对不肝!
因为在最终版本更新的时候,吴枫已经加入了一条非常合适的设定,那就是,人物永不离线的功能!
这个功能,却不是类似于某些游戏中,人离开了电脑,但是角色却机械性的重复一个单一的动作,直到主人再次登陆电脑。
而是通过全息模拟头盔,以及游戏角色的一些日常行为,自主的为离线的游戏角色人物,设定好了一套完整的、近乎于完美的真实人格!
打个比方,一个老者,宅心仁厚,乐于助人,爱喝酒。
当这个老人,进入游戏的时候,角色自然由老人亲自操作,可以做一切想做的事情。
但是当老人现实中有事情,离开的时候,这个角色,却不会因此下线,而是依旧按照设定好的人格,继续自己的生活。
不管是钓鱼、喝酒、还是善于助人,甚至帮助人的时候,也会考虑一些非常真实的因素。
这一切的一切,就导致了一些玩家可能因为现实的工作比较忙,十几二十天无法上线,但是当你再次上线的时候,根据系统提供的记录观察,你就会发现,这二十多天,虽然自己没有上线,但是游戏角色所做的一切,竟然是完全跟自己心意相通!
就仿佛,仍旧是由自己在操纵一样!
这样一来,人们不管因为现实忙碌离开了几天,再次返回的时候,根本不可能有什么疏离感!
这个设定,吴枫也是让超级智能终端花费了两天两夜才写出来的程序,在未来,可能很简单,但是出现在这个时代,却是完全