明非补充道。
“听说这个游戏中的角色参考了一些现实中真实存在的格斗家。”
楚子航道。
“有这个说法,但是角色对应的原型比较复杂,”路明非指着春丽科普道,“比如这个被我干倒的春丽,一部分是参考了茅瑛,但还有一部分是参考了日本电影《女必杀拳》的女主角李红龙。”
“其他角色也是,大多不止一个原型,甚至还有把同一个原型拆开分别作为两个角色的部分形象的,总之很复杂。”
路明非解释道。
“这些角色的动作看起来也参考了现实格斗术,但是经过了很多艺术加工,只剩下极少的实战性了。”
楚子航道,他在少年宫主学日本剑道,但也了解过些各种种类的格斗术,比如跆拳道、柔术之类。
“格斗游戏嘛,肯定优先考虑观赏性啊,”路明非理所当然道,“游戏还像现实格斗一样的话,那看着就不够精彩了,打得很激烈,看着就很无聊。”
“观赏性和实用性不可兼得,”楚子航点头,“教我剑道的老师说过,真正用来实战的招式,几乎都不太好看。”
“比如萨摩示现流?”
路明非举例道。
萨摩示现流是萨摩藩的武士东乡重位开创的日本古剑术流派,其使用者在战斗的时候往往会伴随着挥剑而发出怪异到近乎神经质的嘶吼,意在震慑敌人使其失神露出破绽,然后用大袈裟斩这种大开大合的高威力剑术一剑斩杀敌人。
说白了就战斗的时候突然吼一嗓子把敌人瞎蒙然后抓住机会砍死他。
这种战斗方式可以说是相当得不雅观——但也相当的有效,毕竟你吼一嗓子也就损失点面子,对方要是真被吓到了露出破绽,那可能下一秒就得去黄泉找伊邪那美报道了。
熟亏熟赚,一目了然。
从某种角度将,这和苏格兰