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第十四章 小灵(2 / 5)

楚千城第一眼看到,下意识地想调出资源管理器,看看什么进程出了问题。

“任务?”

白鬼小灵的头上出现了对话框。而在屏幕下方也出现了供楚千城使用的对话框。

楚千城沉默了下来。他想要制作《枯骨镇》开放世界游戏,首先需要搭建世界框架,那就要有当时的地理环境、气候变化、植被特征、还需要实时的参数。

先从那个残缺的游戏引擎做起吧……楚千城迅速理清了思路,开始打字:“继续做未完成的奇物之屋游戏引擎。”

“已经完成。”

“咳咳咳咳……”楚千城口水呛到气管里,剧烈地咳嗽起来。

游戏引擎完成了?!

专用子系统、专用渲染、玩家机制、摄像机、封装算法、流程系统、脚本系统、光照效果、物理碰撞效果、底层渲染、骨骼动画……这复杂而精密的一切需要大型团队长达几年的努力,还可能会制作失败。

更何况楚千城因为对于完全沉浸式游戏的痴迷和追求,对于新款游戏引擎提出了远超市面上竞品的高难度要求。

小灵竟然在两个月内全部完成?

难道说通用人工智能已经发展到这么强大的阶段?

奇物之屋集团也许在二十年前初创的时候,就已经开始朝着制作游戏的方向来发展通用人工智能了!

回想着奇物之屋集团在游戏界堪称传奇的履历,楚千城越来越感到这个猜想是可能的。

人工智能的发展方向一向以来有两种,一种是通用人工智能,或者说强人工智能,一种是专用人工智能,也是弱人工智能。

楚千城熟悉的全部都是专用人工智能。这也是目前世界上应用最成熟,发展最完善的人工智能。而通用人工智能却因为概念过于超前,实现过于困难,一直处于半温不火的状态。

整个世界对于通

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