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秦义面无表情、有条不紊地指挥着一场又一场的战斗,在他周围,无数星舰被摧毁,无数人类和虫族被炸得粉碎,尸骨无存。
他就像是一台完美的战争机器一样,下达一个又一个指令,指挥一场又一场的战斗,士兵的死亡似乎已经很难再引起他情绪上的波澜。
如果死一个人是悲剧,那么死太多人就只是一个数字。
而在这个长镜头期间,aeeis有一段毫无感情的旁边,看起来既是说给秦义听的,也是说给镜头前的观众和正在游戏的玩家听的。
“指挥,是战争最关键的一环。它将无数士兵凝聚起来,形成强大的合力。”
“而指挥又可以分成两个方面:信息的处理,行动的决策。”
“在战争中,信息的处理尤为重要,因为错误的信息,意味着错误的决策。交战双方每时每刻都会收获海量的信息,如何处理这些信息,判断它们的真伪和轻重缓急,往往决定着最终的决策是否正确。”
“信息可以看做‘传递链’:一条信息不论是上传还是下达,都需要经过像链条一样的各个层级、各个渠道。而传递链,决定着信息的利用效率。”
“在任何情况下,传递的信息都是‘有选择性’的,否则不论是指挥还是下属,都将被海量的信息所淹没,变得不知所措。”
“这种选择性是最基本的逻辑设定,所以,欺骗一直伴随着战争而存在。”
“在华夏古代,有‘望梅止渴’的故事;在近代战争中,中途岛战役后的日军有意隐瞒了战争的真相。”
“中途岛战役的真相既没有告知公众,也没有告知高级官员,反而宣布这场战争是‘一战而定全局’,受了蒙骗的市民还张灯结彩地庆祝‘胜利’。”
“而在更多的情况下,‘欺骗’并不是‘告诉错误的真相’,而是‘刻意隐瞒部分信息’。”