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第457章 制作人的苦心与骄傲(5 / 7)

,相信大家对《be quiet》这款游戏的玩法已经有了一定的了解。”

“那么回到最初的话题,制作组为什么要费尽心力地做arg游戏和眼球捕捉游戏呢?”

“要知道,他们完全可以什么都不做,直接放开购买,把玩家们一股脑地全都放到游戏中。”

“他们做了这么复杂的解谜活动,为购买这款游戏加上了一款门槛,甚至费尽心思地做成了游戏的形式,保证了一定的娱乐性,而且不收一分钱。”

“此举正式为了让每一个进入游戏的玩家,都能够更快、更好地融入游戏中!”

“这些内容如果做在游戏里,那么花钱购买了游戏却发现自己不适合这款游戏的玩家还要再去退款,非常麻烦。所以,制作组干脆决定做在游戏之外,为那些不适合这款游戏的玩家省去了退款这个繁琐的步骤。”

“有人肯定要问,通过了这个测试,就适合这款游戏了吗?”

“在这里我想说,不一定,但大概率是的。”

“让我们想想,《be quiet》这款游戏中,最重要的品质是什么?”

“是一定的游戏智商、抵御恐怖的良好心态、认真学习的态度。”

“讲到这里大家应该发现了,购买的前置条件,恰好就是在测试这三点!”

“arg游戏的解谜,是在锻炼游戏智商;眼球捕捉游戏,是在锻炼对恐怖感的抵御能力;而整个测试本身,都是在考察你有没有耐心和认真学习的态度。”

“如果你遇到一点点困难就放弃了,对类似的解谜游戏提不起兴趣,甚至解密已经完成了却连抄作业都懒得抄,又或者在眼球捕捉游戏中无法坚持下来……”

“那么你肯定也没办法在《be quiet》这款游戏中获得什么快乐,反而会影响其他玩家的游戏体验!”

“这个测试,可以说是同

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